[App Store] TwoDots — соединять точки весело!

Сегодня мы поговорим об одной классной головоломке, которая стала полноправным преемником Dots. Да-да, это именно та игра, которая повествует о соединении точек. На этот раз разработчики несколько развили идею и преобразовали довольно скромную игрушку в самое настоящее путешествие. И называться оно будет уже TwoDots.

dots2_nowm

Разработкой обеих частей Dots занималась относительно молодая американская игровая студия Betaworks One, со штаб-квартирой в Нью-Йорке. Несмотря на это, геймдевы уже успели выпустить в виртуальный свет почти десятку проектов, самыми успешными из которых стали поглотитель интересного контента Digg, аналог читалки «на потом» Pocket — Instapaper и игровая серия Dots.

dots orig_nowm

Первая часть, именуемая Dots, представляла собой незамысловатую головоломку, в которой необходимо было соединить наибольшее количество точек одного цвета за 60 секунд. Достижения можно сравнивать и делиться в социальных сетях. Игрушка довольно быстро надоела, но разработчики ответили адекватно, выпустив дополнение с новым режимом. Он подразумевает уже уничтожение точек не на время, а за определённое количество ходов, что увеличило протяженность суммарного геймплея как минимум вдвое. Дебютировавшая часть добилась довольно больших успехов, успев забраться в ТОП-5 игр 30 стран. Душа требовала продолжения, но уже с более качественным наполнением. И тут на свет появилась TwoDots.

IMG_0907

Вторую часть в лице TwoDots можно назвать даже не дополнением, а полноценным преемником серии. Разработчики сумели логически правильно развить серию, привнеся в неё сюжет, хардкорность и реиграбельность, но давайте обо всём по порядку.

IMG_0917

Суть игры TwoDots осталась прежней — необходимо соединять точки одинакового цвета, причём как по горизонтали, так и по вертикали (по диагонали нельзя). В качестве главных героев выступают две бравые точки противоположного пола, которые пускаются… нет, не во все тяжкие, а в самое настоящее путешествие. Нам придётся пройти 85 уровней сквозь морские глубины, тундру и джунгли. В дальнейшем разработчики обещают выпустить несколько дополнений с новыми уровнями, и это здорово!

IMG_0911

Геймплей первых и крайних уровней слабо чем отличается, а подача сюжета до сих пор не остаётся внятной. Вот если бы были добавлены текстовые диалоги, парочка роликов и хоть какой-нибудь замысловатый сторилайн (не написанный на коленке), было бы совсем другое дело. Просто мы уже должны отойти от банальных головоломок и переходить к более высокому качеству, в котором сюжет будет играть хоть и не главную, но уж точно не последнюю роль, потому как подобных головоломок в App Store пруд-пруди, а сама идея уничтожения подобных по цвету точек далеко не нова.

IMG_0912

К реализации проекта разработчики подошли с совестью. Игрушка имеет качественную прорисовку (хотя особо и рисовать тут нечего) и плавную приятную для глаз анимацию. Единственный нюанс заметен при прокручивании карты путешествия: при появлении переходов между уровнями происходят некоторые подтормаживания.

IMG_0925

В геймплей добавлено множество оригинальных фишек вроде якорей, которые необходимо потопить, льдин (расколоть), бомб, разнообразных размеров и форм уровней. Время не играет никакой роли, а вот количество ходов и заработанных очков прямым образом сказывается на результате. Собрать все три звезды на каждом уровне будет задачей не из лёгких.

IMG_0913

Особенно в TwoDots понравился звук и саундтрек, который можно слушать бесконечно. В игрушке присутствует система достижений и небольшой альбом открыток, так что целей будет – хоть отбавляй.

IMG_0918

А теперь поговорим о негативной части проекта — его условной бесплатности. Всё дело в том, что после каждой неудачи вы теряете одну из пяти жизней. Когда все попытки будут истрачены придется либо ожидать 12 минут до появления очередной жизни (одной, а не всех пяти), либо приобретать пак из пяти жизней за баснословную цену для столь малого количества попыток — 33 рубля. Потратить все попытки можно за считанные минуты, особенно на последних уровнях, а затем приходится долго ждать или много платить из собственного кармана.

IMG_0923

Разработчики компании Betaworks One выпустили просто шикарное продолжение оригинальной Dots, показав как именно должна выглядеть классная головоломка. Но именно жадность создателей привела к отсутствию наивысших оценок тематических изданий.

Несколько советов от нашей редакции значительно упростят жизнь игрокам TwoDots, которые не хотят тратить реальные деньги:

Лайфхак №1

IMG_0937
Если вы видите, что уровень уже теоретически проигран, то свободно закрывайте игру через режим многозадачности и запускайте заново. Жизнь не будет потрачена.

Лайфхак №2

IMG_0924
Если все жизни потрачены, а играть хочется здесь и сейчас — свободно закрывайте игру и идите в настройки. Пройдя в раздел Настройки — Основные — Дата и время, перемотайте время на пару часов вперёд. Запустив игру, все пять жизней будут снова с вами.

TwoDots
Для iPhone и iPad
7
из 10
  • Интересный и затягивающий геймплей
  • Отличная графика
  • Потрясающий саундтрек
  • Жёсткие микроплатежи
1.2.1
версия
79,2
МБ
iOS 6.1
или новее
0
рублей
Для перехода к странице программы в App Store кликните по данной плашке