Рецепт хорошей игры не всегда кроется в тысяче и одной уникальной фишке, требуется соблюсти баланс, заставить всё это работать вместе, дабы пользователь не потерялся и не заскучал. Dungeon of the Endless как раз из подобной касты, требующей погружения в изюминки при продвижении по сюжету. Может быть, это даже слегка странно, потому что цель на каждом уровне повторяется: найти выход и доставить кристалл для активации лифта на следующем уровне. За каждой дверью прячутся монстры, артефакты, гнезда улучшений или другие опции. Когда двери открываются, начинается самый настоящий боевик с перезарядкой способностей наподобие The Binding of Isaac. Вам придётся всегда идти вперёд, и вам всегда будет не хватать припасов, а по пятам последуют охотники за кристаллом.